Drogie Zuchy pomóżcie Świętemu Jerzemu! 🐉
Używając strzałek, stwórzcie kody, które doprowadzą go do smoka. 🐲
Kody, osobny dla każdej ze stron świata, należy zapisać za pomocą strzałek kierunkowych: do dołu, do góry, w prawo, w lewo. Oznaczenie tras rozpoczynamy kółkiem z napisem „Początek wędrówki”, a zakończenie zaznaczone zostaje kółkiem z napisem „Smok pokonany”. Trasy należy poprowadzić tak, aby Święty Jerzy mógł zebrać wszystkie atrybuty, które występują na planszy (anioł z koroną, baranek, biała chorągiew, koń, palma).
Którą trasą Święty Jerzy najszybciej dotrze do smoka?